1 Blender建模入门教程 (公开课)
						Blender建模的入门教程,零基础教学,面向游戏开发、美术人员。						
						○ 多边形建模
						○ 曲线
						○ 修改器
						○ 材质基础、UV展开
					
2 Blender进阶教程

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						本篇内容:渲染、OpenPBR原理、着色器、时间线动画。
						○ 渲染: 光源 / 摄像机  / 环境光 /  EEVEE、Cycles 
						○ PBR原理: 散射 / 反射 / 透射 / 次表面着色
						○ 体积着色 / 体积光
						○ PBR贴图 / 着色器
						○ 着色器节点: 颜色渐变 / 噪波纹理
						○ 映射 / 纹理坐标 / 菲涅尔 / 层权重
						○ 动画: 关键帧 / 动画曲线 / 路径动画 / 运镜 
					
3 SubstancePainter入门教程
					Substance Painter ( SP ) 是一款贴图制作软件,为3D模型制作标准的PBR贴图。
					○ 导入导出
					○ UV展开
					○ 贴图、遮罩、贴花、手绘
					○ 智能材质、智能遮罩
					○ 路径绘制、投影、涂抹、图章
					○ 生成器、过滤器
					○ 配套学习案例
					
4 Blender雕刻建模
						雕刻建模,主要是对人物、动物和自然物体的建模,也用于构建硬表面物体。										
						○ 数位板的使用 /  雕刻笔刷 / 雕刻构形
						○ 笔画 / 对称 / 衰减 / 遮罩 / 裁剪
						○ 网格重构/ 动态拓扑 / 多级精度
						○ 笔刷纹理 / 自定义笔刷
						○ 黏土塑形 / 顶点绘制 / 顶点着色
						○ 高模转低模 / 重拓扑 / 自动拓扑 / 手动拓扑
						○ UV展开 / 法向贴图烘焙 
					
5 Blender骨骼教程
						定义骨骼,并绑定到角色,以及骨骼动画工作流程。
						
						适用于制作角色动画,机械动画:
						○ 骨骼,绑定,权重绘制 / 骨骼动画
						○ 刚体绑定、骨骼约束 / FK 、IK
						○ Rigify / AutoRigPro 
						○ 局部绑定、封套绑定
						○ 动作序列、非线性编辑
						○ 动作重定向 / 骨骼物理